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Sims-Skins & Mesh Renamer
Applications réalisées par Dom pour Mac OS 8-9, Mac OS X et Windows
 
© Around the Pixel
© Around the Pixel
 

Depuis l'expansion Et plus si affinités (ou Hot Date, en VO), certains skins peuvent être achetés par vos Sims en ville ou en vacances; c'est le cas des vêtements d'hiver, des tenues de soirée, des maillots de bain et des pyjamas. Pour que vos anciens skins (ou des skins non-convertis), soient compatibles avec les nouvelles expansions, vous avez besoin de faire deux choses:


1- renommer les fichiers .BMP en changeant la première lettre du nom du fichier; c'est facile à faire à la main, mais quand on a une centaine de skins à renommer, on appréciera l'aide de SkinRenamer qui vous fera tout ça automatiquement
2- renommer les meshes associés aux BMP (.CMX), car les skins ont toujours besoin de leur texture (les BMP) et de leur forme (les CMX et SKN). Ça, c'est la tâche de MeshRenamer.

 
SkinRenamer
MeshRenamer
 
Skins Renamer
Qu'est-ce que ça fait?
Ça convertit les fichiers .BMP de vos skins pour les rendre compatibles avec les nouveaux packs d'expansion des Sims, et les rendre "achetables" dans le Centre-ville, l'île des Vacances...

*** Note *** : l'application ne convertit pas vos skins pour Mac; pour cela, vous avez toujours besoin de Skin Shrinker, réalisé par Cherie Benoit. SkinRenamer ne fonctionne qu'avec des skins déjà convertis pour Mac.
 
Comment ça marche?

-1-


Choisissez le type que vous voulez. Dans notre exemple, nous allons convertir des skins normaux en tenues de soirée achetables pour HotDate, nous sélectionnons donc le F de Formal.



- 2 -

Préparez un dossier où vous glissez tous les .BMP que vous souhaitez convertir en tenues de soirée. Vous pouvez faire des copies de ces skins si vous souhaitez garder une version "Sims sans expansion" de ces skins.

- 3 -

Glissez votre dossier sur la fenêtre de l'application.

- 4 -

Et voilà! C'est fait! Vous n'avez plus désormais qu'à renommer les meshes correspondants avec MeshRenamer, et vous serez prêt à faire du shopping en ville!
Dans cet exemple, nous aurions besoin de renommer les CMX suivants: B001fafat, B249fafat, B341fafit. Les skins (BMP) ont toujours besoin d'être associés à des meshes (CMX) portant le même numéro et lettres qu'eux.

N'oubliez pas d'installer ces skins dans votre dossier GameData/Skins si vous voulez jouer avec! ;)

 
Téléchargement

Pour Mac OS 8-9 (528Ko)
Pour Mac OS X (640Ko)
Pour Windows (344Ko)

Les applications sont gratuites, mais toute donation est le bienvenue, si vous souhaitez encourager Dom. :)

Sims-MeshRenamer
Qu'est-ce que ça fait?

Ça convertit le fichier CMX de vos mesh pour vous permettre d'utiliser vos skins avec les expansions comme Hot Date ou les Sims en Vacances. L'application change la première lettre du nom du fichier, puis édite son contenu en conséquence. Lorsque vous souhaitez distribuer des meshes, n'oubliez pas de joindre CMX et SKN (le fichier SKN n'a pas besoin d'être modifié pour être utilisé avec les expansions; un même fichier SKN peut être utilisé par différents CMX).

*** Note ***
: l'application ne convertit pas vos skins pour Mac; pour cela, vous avez toujours besoin de Skin Shrinker, réalisé par Cherie Benoit. SkinRenamer ne fonctionne qu'avec des skins déjà convertis pour Mac.

 
Comment ça marche?

- 1 -

Choisissez le type que vous voulez. Dans cet exemple, nous allons convertir un mesh normal en vue d'une utilisation avec Et plus si affinités (Hot Date) sous forme de tenue de soirée; nous sélectionnons donc le "F", pour Formal.

- 2 -

Dans un dossier où sont rangés nos meshes (ça peut être le dossier Sims/GameData/Skins ou tout autre dossier), sélectionnez le mesh que vous souhaitez convertir et dupliquez-le (Pomme-D).

- 3 -

Puis, cliquez sur le bouton "Select a .cmx file" de l'application.

- 4 -

Sélectionnez le .cmx que vous avez dupliqué.

- 5 -

C'est fait! L'application vous explique ce qu'elle a fait.

- 6 -

Vous devez maintenant effacer le suffixe " copie".

N'oubliez pas d'installer ce mesh et son .SKN correpondant dans votre dossier GameData/Skins si vous voulez l'utiliser pour jouer!

Si vous distribuez ce mesh, ou si vous devez l'installer dans votre dossier de jeu, n'oubliez pas d'y joindre son .SKN correspondant.
Les .SKN correspondants doivent avoir le même numéro et lettres (fafit, par exemple) que les .CMX; les premières lettres du nom doivent être également identiques, mais la toute première du CMX (B, F, W, S, H, L...) ni'mporte pas. Les SKN commencent par x-skin.
Comme un même SKN peut être utilisé par plusieurs CMX, faites une copie de votre SKN si vous devez le déplacer.

 
Téléchargement

Pour Mac OS 8-9 (528Ko)
Pour Mac OS X (640Ko)
Pour Windows (316Ko)

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