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Sims-Skins
& Mesh Renamer
Applications réalisées par Dom pour Mac OS 8-9,
Mac OS X et Windows |
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Depuis l'expansion Et plus
si affinités (ou Hot Date, en VO), certains skins peuvent
être achetés par vos Sims en ville ou en vacances;
c'est le cas des vêtements d'hiver, des tenues de soirée,
des maillots de bain et des pyjamas. Pour que vos anciens
skins (ou des skins non-convertis), soient compatibles avec
les nouvelles expansions, vous avez besoin de faire deux choses:
1- renommer
les fichiers .BMP en changeant la première lettre du
nom du fichier; c'est facile à faire à la main,
mais quand on a une centaine de skins à renommer, on
appréciera l'aide de SkinRenamer
qui vous fera tout ça automatiquement
2- renommer
les meshes associés aux BMP (.CMX), car les skins ont
toujours besoin de leur texture (les BMP) et de leur forme
(les CMX et SKN). Ça, c'est la tâche de MeshRenamer.
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SkinRenamer |
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MeshRenamer |
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Skins
Renamer |
Qu'est-ce
que ça fait? |
Ça convertit les fichiers
.BMP de vos skins pour les rendre compatibles avec les nouveaux
packs d'expansion des Sims, et les rendre "achetables"
dans le Centre-ville, l'île des Vacances...
*** Note *** : l'application ne convertit pas vos skins
pour Mac; pour cela, vous avez toujours besoin de Skin
Shrinker, réalisé par Cherie Benoit. SkinRenamer
ne fonctionne qu'avec des skins déjà convertis pour
Mac. |
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Comment
ça marche? |
-1-
Choisissez le type que vous voulez. Dans notre exemple, nous
allons convertir des skins normaux en tenues de soirée
achetables pour HotDate, nous sélectionnons donc le
F de Formal.
- 2 -
Préparez un dossier où vous
glissez tous les .BMP que vous souhaitez convertir en tenues
de soirée. Vous pouvez faire des copies de ces skins
si vous souhaitez garder une version "Sims sans expansion"
de ces skins.
- 3 -
Glissez votre dossier sur la fenêtre
de l'application.
- 4 -
Et voilà! C'est fait! Vous n'avez plus
désormais qu'à renommer les meshes correspondants
avec MeshRenamer, et vous serez prêt
à faire du shopping en ville!
Dans cet exemple, nous aurions besoin de renommer les CMX
suivants: B001fafat, B249fafat, B341fafit. Les skins (BMP)
ont toujours besoin d'être associés à
des meshes (CMX) portant le même numéro et lettres
qu'eux.
N'oubliez pas d'installer ces skins dans votre
dossier GameData/Skins si vous voulez jouer avec! ;)
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Téléchargement |
Pour
Mac OS 8-9 (528Ko)
Pour
Mac OS X (640Ko)
Pour Windows
(344Ko)
Les applications sont gratuites, mais toute donation
est le bienvenue, si vous souhaitez encourager Dom. :) |
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Sims-MeshRenamer |
Qu'est-ce
que ça fait? |
Ça convertit le fichier
CMX de vos mesh pour vous permettre d'utiliser vos skins avec
les expansions comme Hot Date ou les Sims en Vacances. L'application
change la première lettre du nom du fichier, puis édite
son contenu en conséquence. Lorsque vous souhaitez distribuer
des meshes, n'oubliez pas de joindre CMX et SKN (le fichier
SKN n'a pas besoin d'être modifié pour être
utilisé avec les expansions; un même fichier SKN
peut être utilisé par différents CMX).
*** Note *** : l'application ne convertit pas vos skins
pour Mac; pour cela, vous avez toujours besoin de Skin
Shrinker, réalisé par Cherie Benoit. SkinRenamer
ne fonctionne qu'avec des skins déjà convertis
pour Mac. |
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Comment
ça marche? |
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1 -
Choisissez le type que vous voulez.
Dans cet exemple, nous allons convertir un mesh normal en vue
d'une utilisation avec Et plus si affinités (Hot Date)
sous forme de tenue de soirée; nous sélectionnons
donc le "F", pour Formal.
- 2 -
Dans un dossier où sont
rangés nos meshes (ça peut être le dossier
Sims/GameData/Skins ou tout autre dossier), sélectionnez
le mesh que vous souhaitez convertir et dupliquez-le (Pomme-D).
- 3 -
Puis, cliquez sur le bouton "Select
a .cmx file" de l'application.
- 4 -
Sélectionnez le .cmx que
vous avez dupliqué.
- 5 -
C'est fait! L'application vous
explique ce qu'elle a fait.
- 6 -
Vous devez maintenant effacer
le suffixe " copie".
N'oubliez pas d'installer ce
mesh et son .SKN correpondant dans votre dossier GameData/Skins
si vous voulez l'utiliser pour jouer!
Si vous distribuez ce mesh, ou
si vous devez l'installer dans votre dossier de jeu, n'oubliez
pas d'y joindre son .SKN correspondant.
Les .SKN correspondants doivent avoir le même numéro
et lettres (fafit, par exemple) que les .CMX; les premières
lettres du nom doivent être également identiques,
mais la toute première du CMX (B, F, W, S, H, L...) ni'mporte
pas. Les SKN commencent par x-skin.
Comme un même SKN peut être utilisé par plusieurs
CMX, faites une copie de votre SKN si vous devez le déplacer. |
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Mac OS X (640Ko)
Pour Windows (316Ko)
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est le bienvenue, si vous souhaitez encourager Dom. :) |
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